Html5 trở ngại tiềm ẩn cho Adobe Flash trong tương lai

Có lẽ trong tương lai là sự thử thách đối thực sự với Adobe, ngai vàng của Adobe đang bị lung lay và đó sẽ là năm quyết định cho Adobe trong con đường phát triển sắp tới.
HTML 5 ra đời hỗ trợ video audio player built in, hỗ trợ animation, effect đơn giản có khả năng làm mất thị phần media của flash.

Cùng lúc đó Google Youtube đang ngấp nghé ra phiên bản video player beta dùng html5 http://www.youtube.com/html5, chơi video mà không cần flash player (Google từ lâu đã có ý đinh loại trừ flash trong các sản phẩm của hãng khi không dùng flash cho Google Docs, Google maps . . . Điều này cũng dễ hiểu vì Google là công ty đi đầu phong trào mã nguồn mở và chuẩn hóa web). Cần nói thêm Google Youtube được coi là đại diện tiêu biểu, đã từ lâu giúp Adobe chứng minh và quảng bá cho công nghệ video trên Flash.

Google đang phát triển Open Web là thư viện API cho các RIA chỉ với code html và js đã được áp dụng cho Google Docs. WebGL trong html5 cũng đang được Google quảng bá rộng rãi, đó là một thư viện API javascript hỗ trợ đồ họa 3D, sử dụng hiệu quả phần cứng card 3D mà trình duyệt không cần cài bất kỳ plugin nào, chỉ cần support html5.

HTML 5 vẫn không đưa thẻ embed của Adobe Flash thành một chuẩn và có thể không bao giờ HTML  làm được điều đó khi Adobe Flash không mở và thuộc về một hãng sản xuất độc quyền. Adobe không thể ngồi vào bàn hợp với các thành viên W3C về mã nguồn của họ và không thể cho công ty khác tham gia sửa đổi sản phẩm thương mại của họ (mặc khác họ không thể tự ý sửa đổi, nâng cấp khi flash trở thành chuẩn),  đó là quy tắc. Adobe là một trong những công ty bị buộc tội là vật cản trong xu hướng chuẩn hóa web tương lai (dù đó có là sự thật nhưng tôi thực sự iu flash, bị thuyết phúc những gì mà flash có thể làm đc và mong Adobe có giải pháp dung hòa vấn đề này).

-HTML 5 đang tiến tới hủy diệt kỹ thuật plug-in bằng hỗ trợ kỹ thuật build-in, chuẩn hóa các tính năng cần thiết của browser để các nhà sản xuất ra build-in. Plug-in mã nguồn mỡ và không được kiểm soát chặt chẽ đã làm ảnh hưởng đến ứng dụng chính, điều này dễ thấy khi firefox của bạn cài quá nhiều plugin không được optimize, nó sẽ bắt đầu chậm khi khởi động và vận hành. Build-in cho phép nhà sản xuất kiểm soát được chất lượng và sử dụng hiệu quả tính năng có sẵn trong core. Tất cả đều quy thành chuẩn nên dù có build-in nhưng vẫn mở. Flash từ ngày đầu tới nay vẫn chỉ là một plugin của trình duyệt, thậm chí là một plugin có thể gây crash browser và bản thân Flasher cũng chưa bao giờ dám đảm bảo tính ổn định 100% của nó khi cross-browse, cross platform.

HTLM5 - VIDEO GAME DEMO ON YOUTUBE


Lời kết:

HTML 5, Apple, Youtube sẽ không thể giết chết Flash bởi vì  những tính năng mạnh mẽ của Flash ( HTM5 sẽ mất rất lâu mới may ra theo kịp được Flash, nhưng chúng ta cũng nhớ truyện ngụ ngôn “Thỏ và rùa”) Adobe có thể mất một thị phần khá lớn mà từ lâu vẫn nắm giữ. Flash chỉ có thể chết khi tự giết mình nếu không tích cực cải tiến và hòa nhập với xu hướng chung của thời đại chuẩn hóa web.

Sưu tầm từ Internet


Chuyên cung cấp các sản phẩm thiet ke webthiet ke websitethiet ke web theo chuẩn quốc tế

HTML 5 - Tương lai web

HTML5 cho phép tạo ra các trang web có thể hoạt động tốt trên nhiều trình duyệt khác nhau của bất kỳ thiết bị nào. Không những vậy, HTML5 còn đem đến cho người dùng những trải nghiệm về tốc độ truy cập web nhanh hơn, tốt hơn, tài nguyên phong phú hơn.
Hiện nay, công nghệ dành cho thiết bị di động ngày càng phát triển. Nếu như trước đây, bạn phải dùng chiếc máy tính để bàn (MTĐB) cồng kềnh cùng trình duyệt web IE (Internet Explorer) để lướt web, thì giờ đây với máy tính xách tay (MTXT), điện thoại thông minh (ĐTTM) cùng rất nhiều trình duyệt khác (Firefox, Opera…) bạn có thể dễ dàng lướt “net” ở bất kỳ đâu. Tuy nhiên với các thiết bị, trình duyệt web khác nhau, nội dung hiển thị trên màn hình sẽ khác nhau. Chẳng hạn, trên máy tính bạn xem trang web này rất tốt, nhưng trên ĐTTM thì giao diện và cấu trúc trang bị xáo trộn. Hay bạn có thể xem phim rất tốt với IE nhưng với Firefox thì không.

Vậy giải pháp nào để người dùng có thể sử dụng bất kỳ trình duyệt trên bất kỳ thiết bị nào cũng có thể xem được đầy đủ, trọn vẹn nội dung, thông tin trên internet.
HTML5 cho phép nhà phát triển, lập trình web tạo ra các trang web có thể hoạt động tốt trên nhiều trình duyệt khác nhau của bất kỳ thiết bị nào – từ MTĐB, MTXT cho đến ĐTTM. Không những vậy, HTML5 còn đem đến cho người dùng những trải nghiệm về tốc độ truy cập web nhanh hơn, tốt hơn, tài nguyên phong phú hơn.

Một số phần tử mới

HTML5 vẫn giữ lại các cấu trúc cơ bản như <HEADER>, <FOOTER>, nhưng được bổ sung các phần tử mới, chẳng hạn <CANVAS>, <AUDIO>.

Các phần tử trong cấu trúc mới

• <HEADER>: chứa thông tin giới thiệu của một phần hay một trang hoặc bất cứ thông tin gì của tiêu đề tài liệu hay tiêu đề nội dung của một bảng.

• <NAV>: chứa đường liên kết đến trang khác hoặc phần khác trên cùng trang, không nhất thiết chứa tất cả liên kết, chỉ cần đường chuyển hướng chính.

• <SECTION>: đại diện cho một phần tài liệu hay ứng dụng, cách thức hoạt động tương tự <DIV>.
• <ARTICLE>: đại diện một phần của trang, có thể đứng độc lập, chẳng hạn blog post, forum entry… hay bất kỳ thành phần nội dung đứng độc lập nào.

• <ASIDE>: đại diện cho nội dung có liên quan đến phần tài liệu chính hay các đoạn trích dẫn.

• <FOOTER>: đánh dấu không chỉ cuối trang hiện hành mà còn mỗi phần có trong trang. Vì vậy, <FOOTER> có thể dùng nhiều lần trong một trang.

Hình bên dưới sẽ giúp bạn thấy rõ hơn cấu trúc mới:



<HEADER>, <FOOTER> không chỉ đại diện cho phần đầu, phần cuối của trang hiện hành, mà còn là đại diện phần đầu, phần cuối của một phần tài liệu, hơn nữa, bạn có thể dùng <THEAD>, <TFOOT> trong các bảng dữ liệu. Việc sử dụng cấu trúc với các phần tử mới này giúp việc lập trình thuận tiện hơn.

Một số đặc điểm mới

Với sự đóng góp, cải tiến của các nhà phát triển trình duyệt như Google (trình duyệt Chrome), Apple (Safari), Mozilla (Firefox),…; HTML5 giờ đây đang dần hoàn thiện và có nhiều đặc tính khá tinh tế:

Lưu trữ ngoại tuyến (offline): cho phép lưu trữ dữ liệu liên tục hay từng phần mà không cần cài đặt tính năng bổ sung (plug-in), tương tự như Google Gears.

Miền vẽ (canvas drawing) cho phép tương tác trực tiếp với hình ảnh, biểu đồ, các đối tượng trong game (game component) thông qua các mã lập trình và tương tác người dùng – không cần Flash hay các plug-in.

Truyền nhận hình ảnh (video) và âm thanh (audio) trung thực: hiện đang trong quá trình hoàn thiện và thống nhất các chuẩn định dạng. Đến một ngày nào đó, YouTube và Pandora có thể sẽ không cần đến Flash nhưng vẫn đem đến cho bạn những đoạn video, âm thanh hấp dẫn.

Định vị người dùng (geolocation): HTML5 có thể giúp xác định vị trí của bạn và dùng nó để thực hiện cho một công việc nào đó, chẳng hạn phục vụ cho các kết quả tìm kiếm, cập nhật Twitter hay dùng cho các thiết bị định vị. HTML5 không giới hạn API của nhà cung cấp hay công cụ trình duyệt nào.

Mẫu nhập thông minh (smarter form): hộp tìm kiếm, dòng nhập thông tin, vùng thông tin hợp lệ… sẽ được kiểm soát tốt hơn, ít gây phiền toái cho người dùng khi họ điền thông tin, dữ liệu.

Tiếp cận các ứng dụng web dễ dàng (web application focus): chẳng hạn như việc xây dựng các trang wiki, công cụ kéo thả, bảng thảo luận, chat thời gian thực. Việc thực hiện các ứng dụng này sẽ nhanh chóng hơn và chúng có thể làm việc như nhau trên các trình duyệt.

Lợi ích mà HTML5 đem lại

Lợi ích to lớn nhất mà HTML5 đem lại là khả năng hỗ trợ API (Application Programming Interface - giao diện lập trình ứng dụng) và DOM (Document Object Model – mô hình đối tượng tài liệu hay cây cấu trúc dữ liệu).

HTML5 cho phép mở rộng dễ dàng với API. Điều này sẽ giúp các nhà phát triển tự do hơn trong việc sáng tạo các ứng dụng thân thiện hơn với người dùng khi mà họ còn lệ thuộc vào nền tảng Flash - lưu trữ dữ liệu và trình diễn ảnh động. Cùng với việc hỗ trợ bộ nhớ ứng dụng (application cache) và khả năng offline, HTML5 sẽ mở ra nhiều cơ hội tương lai cho các ứng dụng web. Khả năng offline có thể hình dung như việc Thunderbird, Outlook cho phép bạn kiểm tra email ngay cả khi bạn làm việc offline nhưng với HTML5 bạn sẽ thực hiện điều này qua trình duyệt. Đây là cầu nối quan trọng để mối “lương duyên” giữa máy tính cá nhân và môi trường web sớm hiện thực hơn. Google Gears cho chúng ta khả năng lưu trữ dữ liệu offline, Flash đem đến cho người dùng những trải nghiệm về sức mạnh của bộ nhớ ứng dụng (Pandora dùng nó để lưu trữ thông tin người dùng). Với HTML5, những khả năng này hiện đã sẵn sàng và có thể dễ dàng mở rộng với JavaScript.

Một lợi ích nữa, với HTML5, nhà phát triển chỉ cần lập trình một lần là có thể dùng được trên nhiều hệ thống, không như Flash hay các plug-in khác luôn cần có nhiều phiên bản khác nhau dành cho mỗi nền tảng.

Mặc dù Flash, SilverLight… vẫn là các plug-in đang hoạt động tốt, nhưng các nhà phát triển vẫn ra sức ủng hộ HTML5. Đơn giản vì: thứ nhất, tuy Flash hoạt động tốt nhưng đôi khi nó gây ra hiện tượng rò bộ nhớ (memory leak) hay làm nghẽn hệ thống (crash); thứ hai, HTML5 giúp tập trung, quản lý các phần tử tương tác trên trang web một cách tự nhiên, dựa vào các đoạn mã; thứ 3, HTML5 giúp JavaScipt hiện thực dễ dàng hơn. Một điểm nữa cho HTML5 là khả năng hỗ trợ nhà lập trình chuyển đổi từ XHTML.

Một khi có nhiều trình duyệt và nhiều nhà phát triển hỗ trợ các chuẩn tương tác video, audio của HTML5, thì ý tưởng về một cửa hàng cung cấp ứng dụng dùng được trên nhiều thiết bị, nền tảng – ĐTTM, MTĐB, MTXT, Windows, Mac, Linux – sẽ trở thành hiện thực.

Ứng dụng

HTML5 hiện đang được sử dụng trên một số điện thoại có trình duyệt nền tảng Webkit như Palm Pre, iPhone 3Gs, Google Android. Gần đây, Google cũng đã tích hợp sẵn HTML5 vào Wave nhằm xây dựng ứng dụng tất cả trong một từ blog, wiki, IM (instant messaging), e-mail cho đến giao tiếp đồng bộ. Trình duyệt Firefox 3.5 cũng đã hỗ trợ HTML5 với các thẻ <VIDEO> và <AUDIO>, theo định dạng .ogg.

HTML5 vẫn đang còn là bản dự thảo, nhưng với sự hỗ trợ mạnh mẽ từ các nhà phát triển trình duyệt Google, Apple, Mozilla… thì nó có khả năng “khuynh đảo” thị trường ứng dụng web, và sớm trở thành chuẩn web chính thức. Một số trình duyệt có hỗ trợ HTML5 (tùy mức độ): Firefox, Chrome, Safari, Opera.

Tuấn Trần (Tổng hợp)

Chuyên cung cấp các dịch vụ thiet ke web, web design….

CSS3 Nhiều cột

Sử dụng CSS3 để tạo ra một tập hợp các cột trên trang web của bạn mà không cần phải phân công các lớp cá nhân và / hoặc đoạn văn cho mỗi cột.

Cùng với nhiều hình ảnh nền, đoạn sau đây của CSS3 là một trong những danh sách yêu thích của tôi. Tôi nghĩ rằng có rất nhiều tiềm năng lớn cho CSS này và theo những cách nhiều hơn so với giấy tờ có tin tức / bố trí tạp chí quá!

CSS 3 Nhiều cột (Width)
Một tăng đầu buổi sáng, cỏ layden với sương, Alex thức dậy với một tầm nhìn, ông biết thông qua và thông qua. Đó là bóng tối, nó ướt át với một ánh sáng nóng lên tim. Ấm đun nước đi vào và đó là cà phê cho tất cả! Được rồi, do đó, nó có thể không phải là một phần tổng thể của câu chuyện nhưng tôi muốn cái gì ở đây không phải Lorem Ipsum Tôi nghĩ rằng nó làm việc. Cà phê bất cứ ai?

Đoạn trên là thiết lập để tạo ra 2 cột bằng cách sử dụng mã CSS3 sau

CSS 3 Nhiều cột (Width)
# My_CSS3_id {
text-align : biện minh ;
-Moz-cột-width : 15em ;
-Moz-cột-khoảng cách : 2em ;
-Webkit-cột-width : 15em ;
-Webkit-cột-khoảng cách : 2em ;
}
Một ví dụ cho những người trên các trình duyệt thay thế không nhìn thấy nhiều cột trên ..

CSS 3 Nhiều cột (Đếm)
Một tăng đầu buổi sáng, cỏ layden với sương, Alex thức dậy với một tầm nhìn, ông biết thông qua và thông qua. Đó là bóng tối, nó ướt át với một ánh sáng nóng lên tim. Ấm đun nước đi vào và đó là cà phê cho tất cả! Được rồi, do đó, nó có thể không phải là một phần tổng thể của câu chuyện nhưng tôi muốn cái gì ở đây không phải Lorem Ipsum Tôi nghĩ rằng nó làm việc. Cà phê bất cứ ai?

Đoạn trên là thiết lập để tạo ra ba cột bằng cách sử dụng mã CSS3 sau

CSS 3 Nhiều cột (Đếm)
# My_CSS3_id {
text-align : biện minh ;
-Moz-column-count : 3 ;
-Moz-cột-khoảng cách : 1.5em ;
-Moz-cột quy tắc : 1px solid # c4c8cc ;
-Webkit-cột-count : 3 ;
-Webkit-cột-khoảng cách : 1.5em ;
-Webkit cột quy tắc : 1px solid # c4c8cc ;
}
Một ví dụ cho những người trên các trình duyệt thay thế không nhìn thấy nhiều cột trên ..


Chuyên cung cấp các dịch vụ thiet ke web, web design….

Hộp-shadow: hiệu ứng đổ bóng trên các yếu tố trong CSS3

CSS3 hộp-shadow
Sở hữu bóng hộp CSS3 cho phép thêm mà không cần sử dụng hình ảnh một hiệu ứng đổ bóng cho các yếu tố được chọn.
Các giá trị khác nhau của bóng tối-box , chúng tôi có thể xác định rằng bóng là vị trí phía dưới / trái / phải hoặc hàng đầu trên bên ngoài của phần tử, độ dốc của nó mờ và màu sắc của nó .
Hộp bóng không phải là một phần của cái gọi là "mô hình hộp, có nghĩa là bóng tối không phải là xem xét trong tổng số biện pháp cuối cùng của nguyên tố này.
Tài sản CSS3 có thể được kết hợp  với các tài sản khác chẳng hạn như CSS3 biên giới-bán kính.
Lưu ý: Các tài sản CSS3 hộp bóng là tại thời điểm được hỗ trợ bởi Safari 3.1 + thêm các tiền tố webkit Firefox 3.5 + thêm tiền tố -moz . (Cập nhật tháng 5 năm 2009)

Yêu cầu ít nhất 3 giá trị, 4 tối đa các hộp bóng :

  • chiều dài theo chiều ngang của bóng tối
    • Giá trị này có thể được tích cực cho một cái bóng bên phải hay tiêu cực cho một hiệu ứng bên trái.
    • Ví dụ: hộp-bóng tối: 10px 10px 20px # 000000; hộp bóng tối: 10px10px 20px # 000000;

  • chiều dài theo chiều dọc của bóng tối
    • Giá trị này có thể được tích cực cho một bóng hàng đầu hay tiêu cực cho một hiệu ứng ở phía dưới.
    • Ví dụ: hộp-bóng tối: 10px 10px 20px # 000000; hộp bóng tối: 10px -10px 20px # 000000;

  • bán kính mờ - mức độ của bóng mờ
    • Giá trị này chỉ có thể được tích cực với không là mức tối thiểu
    • Cao nhất là giá trị này, càng có nhiều mờ sẽ là bóng tối
    • Giá trị này có thể được bỏ qua, bằng với giá trị tối thiểu là 0 cho không mờ và các cạnh gọn gàng.
    • Ví dụ: hộp-bóng tối: 10px 10px 20px # 000000; hộp bóng tối: 10px 10px 0 # 000000; bằng bóng-box: 10px 10px # 000000;

  • màu của bóng tối
    • Ví dụ: hộp-bóng tối: 10px 10px 20px # 000000 ; hộp bóng tối: 10px 10px 20px đen , hộp bóng tối: 10px 10px 20px rgb (0,0,0) ;
Lưu ý: trong dự thảo làm việc của W3C cho tài sản CSS3 hộp bóng, 2 người khác giá trị được đề xuất nhưng không thực sự được hỗ trợ bởi bất kỳ trình 
duyệt: - 'bán kính lây lan thêm cái bóng theo hướng tất cả các 
phần tử ' inset 'để thêm một bóng tối bên trong thay vì một bên ngoài

Ví dụ của bóng tối-box

1. Hộp-bóng với giá trị tích cực

Xem trước được thực hiện với Safari 3.1:
CSS3 hộp bóng esempio 1
Kết quả là:
ô-bóng tối: 10px 10px 20px # 000; 
-webkit-box-shadow: 10px 10px 20px # 000; 
-moz-box-shadow: 10px 10px 20px # 000;

2. Box-bóng có giá trị tiêu cực

Xem trước được thực hiện với Safari 3.1:
CSS3 hộp bóng esempio 2
Kết quả là:
ô-bóng tối: 20px 20px 5px # 000; 
-webkit-box-shadow: 20px-20px 5px # 000; 
-moz-box-shadow: 20px-20px 5px # 000;

3. Box bóng không mờ quy định (bằng không)

Xem trước được thực hiện với Safari 3.1:
CSS3 hộp bóng esempio 3
Kết quả là:
ô-bóng tối: 10px 5px # 000; 
-webkit-box-shadow:-10px 5px # 000; 
-moz-box-shadow: 10px 5px # 000;

4. Box bóng + biên giới-bán kính

Xem trước được thực hiện với Safari 3.1:
CSS3 hộp bóng esempio 4
Kết quả là:
hộp-shadow: 5px 5px 10px # 000; 
webkit-box-shadow: 5px 5px 10px # 000; 
-moz-box-shadow: 5px 5px 10px # 000000; 
biên giới-bán kính: 25px;-moz-biên giới- bán kính: 25px;-webkit biên giới-bán kính: 25px;

5. Box bóng áp dụng cho 2 yếu tố láng giềng - bằng chứng cho thấy bóng tối không phải là một phần của mô hình hộp

Xem trước được thực hiện với Safari 3.1:
CSS3 hộp bóng esempio 5
Kết quả là:

Công ty thiet ke web Chuyên Cung cấp các dịch vụ thiet ke website, thiet ke web 

Basic (X) HTML Tags cho một trang web


Đây là những thẻ cần thiết trong mỗi trang web. (Lưu ý: một số không phải là kỹ thuật cần thiết bởi đặc tả HTML, nhưng một số trình duyệt sẽ không làm cho chính xác mà không có họ, vì vậy nó luôn luôn là tốt hơn để chúng trong hơn ra khỏi không gian bạn tiết kiệm không phải là giá trị các vấn đề bạn có thể gây ra).

<DOCTYPE>
Các yếu tố DOCTYPE là không thực sự là một yếu tố XHTML, nhưng là một định danh cho trang . Để tạo ra một tài liệu XHTML hợp lệ, bạn cần phải bao gồm các DOCTYPE. Các tài liệu tham khảo DOCTYPE một DTD, và có ba DTD, bạn có thể sử dụng:

DOCTYPE html PUBLIC "- / / W3C / / DTD XHTML 1.0 Strict / / EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
Đây là DTD nghiêm ngặt, Tôi sẽ không khuyên bạn nên sử dụng DOCTYPE này trừ khi bạn có kế hoạch rất cẩn thận với XHTML của bạn
DOCTYPE html PUBLIC "- / / W3C / / DTD XHTML 1.0 Transitional / / EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
Đây là DTD chuyển tiếp; nó là một trong những tốt nhất để sử dụng cho hầu hết các trang web
<! DOCTYPE html PUBLIC "- / / W3C / / DTD XHTML 1.0 Frameset / / EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
Đây là DTD frameset; nếu bạn đang đi để đưa lên một trang được đóng khung, bạn nên sử dụng DTD
<html>
thẻ đầu tiên mà bất kỳ trang web phải có thẻ <html>. Nó cho trình duyệt rằng các văn bản sau đây sẽ được đánh dấu ở định dạng HTML, và không một số định dạng khác như văn bản thẳng, SGML, hoặc XML . Thẻ đóng </ html> là cần thiết và là thẻ cuối cùng trong tài liệu của bạn

<head>
thẻ <head> được sử dụng để xác định thông tin cho các trình duyệt có thể có hoặc không có thể được hiển thị cho người dùng. Khoá thuộc trong phần <head> <title>, <meta>, script, và <style>. Các thẻ đóng </ head> là bắt buộc.

<title>
thẻ <title> thuộc trong phần <head> của tài liệu của bạn. Đó là tiêu đề của trang web của bạn, và thường được hiển thị bởi trình duyệt ở trên cùng của cửa sổ trình duyệt . Các thẻ đóng </ title> là bắt buộc.

<body>
thẻ <body> là nơi mà tất cả các thông tin HTML của bạn thuộc về . Nó định nghĩa các phần chính của trang web của bạn. Với các thuộc tính của thẻ <body>, bạn có thể định nghĩa màu nền của các trang web của bạn, màu sắc văn bản, màu sắc liên kết, và các màu sắc liên kết hoạt động và truy cập. Các thẻ đóng </ body> là bắt buộc.

Một trang web mẫu sẽ trông như thế này:

 <DOCTYPE html PUBLIC "- / / W3C / / DTD XHTML 1.0 Transitional / / EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
 <html>
 <head>
 <title>
 Đây là tiêu đề của trang.
 </ Title>
 </ Head>
 <body>
 Các văn bản của cơ thể đi ở đây.
 </ Body>
 </ Html>


Công ty thiet ke webthiet ke web gia rethiet ke web chuyên cung cấp website giá rẻ chuẩn quốc tế

Top 10 Lời khuyên để một trang web lớn


Làm cho trang web của bạn có giá trị cho độc giả của bạn

Không có bất kỳ viên thuốc kỳ diệu để tạo ra một trang web tuyệt vời là mọi người sẽ ghé thăm một lần nữa và một lần nữa, nhưng có điều bạn có thể làm để giúp đỡ. Một số điều quan trọng để tập trung vào làm cho trang web dễ dàng để sử dụng và thân thiện với người sử dụng càng tốt. Nó cũng nên tải một cách nhanh chóng và cung cấp những gì độc giả muốn ngay từ đầu.

Mười lời khuyên trong bài viết này sẽ giúp bạn cải thiện trang web của bạn và làm cho họ một cái gì đó độc giả của bạn quan tâm đến việc đọc và truyền cho người khác.

1 - Giữ tập trung của bạn trên các trang web nhanh chóng.
Trang nhanh chóng luôn luôn quan trọng. Không có vấn đề nhanh như thế nào kết nối trung bình là dành cho độc giả của bạn, luôn luôn có nhiều dữ liệu hơn, nhiều nội dung, hình ảnh, tất cả mọi thứ cho họ để tải về. Những điều về tốc độ mà mọi người chỉ nhận thấy nó khi nó vắng mặt. Vì vậy, tạo ra các trang web nhanh thường cảm thấy không được đánh, nhưng nếu bạn làm theo những lời khuyên trong bài viết này, các trang của bạn sẽ không bị chậm, và để người đọc của bạn sẽ ở lại lâu hơn.

Làm thế nào để tăng tốc độ trang Web

2 - Giữ các trang web của bạn ngắn, nhưng không quá ngắn
Viết cho các trang web là khác nhau từ văn bản cho in ấn. Người lướt trực tuyến, đặc biệt là khi họ lần đầu tiên có được một trang. Bạn muốn các nội dung của trang của bạn để cung cấp cho họ những gì họ muốn một cách nhanh chóng, nhưng cung cấp đủ chi tiết cho những người muốn mở rộng những điều cơ bản. Bài viết này cung cấp cho bạn lời khuyên để viết nội dung trang web.

Viết Vâng cho Web
3 - điều hướng trên các trang web của bạn là rất quan trọng
Danh mục chính trên các trang web của bạn là những gì được độc giả trên toàn trang và trang web. Các trang web dài có thể hưởng lợi từ các bảng nội dung bằng cách sử dụng các liên kết anchor để giúp người đọc nhận được xung quanh. Nhưng bạn cũng cần phải có điều hướng trang web.

Điều hướng trang web
4 - Giữ hình ảnh nhỏ và sử dụng sprites bất cứ khi nào có thể
Hình ảnh nhỏ về tốc độ tải xuống nhiều hơn so với kích thước vật lý. Bắt đầu từ thiết kế web thường tạo ra các trang web đó sẽ là tuyệt vời nếu hình ảnh của họ không phải là quá lớn. Nó không phải được chụp một bức ảnh và tải nó lên trang web của bạn mà không cần thay đổi kích thước và tối ưu hóa nó càng nhỏ càng tốt (nhưng không nhỏ hơn).

CSS sprites cũng là một cách rất quan trọng để tăng tốc độ hình ảnh trang web của bạn. Nếu bạn có hình ảnh một số được sử dụng trên một vài trang trên trang web của bạn (chẳng hạn như các biểu tượng menu của bạn hoặc logo của bạn), bạn có thể sử dụng sprites bộ nhớ cache hình ảnh để họ không cần phải được tải về trên trang thứ hai khách hàng của bạn đến thăm. Ngoài ra, với những hình ảnh được lưu trữ như một hình ảnh lớn hơn, làm giảm các yêu cầu HTTP cho trang của bạn, mà là một tăng cường tốc độ rất lớn.

Tìm hiểu như thế nào (và tại sao) để thay đổi kích cỡ hình ảnh Web
5 - Sử dụng màu sắc thích hợp .
Hãy nhớ rằng các trang web, bởi bản chất của họ, quốc tế . Thậm chí nếu bạn có ý định trang web của bạn cho một quốc gia cụ thể, địa phương, nó sẽ được nhìn thấy bởi những người khác . Và vì vậy bạn nên được nhận thức của các lựa chọn màu sắc bạn sử dụng trên trang web của bạn đang nói với mọi người trên khắp thế giới . Khi bạn tạo ra màu sắc web của bạn giữ trong tâm trí màu sắc biểu tượng .

Màu Biểu tượng
6. Viết như trên toàn cầu như bạn có thể.
Như đã đề cập ở trên, các trang web toàn cầu. Trang web tuyệt vời như vậy thừa nhận điều đó. Bạn nên chắc chắn rằng những thứ như tiền tệ, đo lường, ngày tháng, và thời gian rõ ràng để tất cả các độc giả của bạn sẽ biết chính xác những gì bạn có nghĩa là.
Viết trang web cho một khán giả toàn cầu

7. Kiểm tra chính tả và ngữ pháp của bạn .
Nhiều người không chịu được các lỗi chính tả. Bạn có thể viết một chủ đề hoàn toàn lỗi miễn phí trong nhiều năm, và sau đó có đơn giản "" thay vì "" và bạn sẽ nhận được email giận dữ từ một số khách hàng, và nhiều người sẽ cung cấp cho trong ghê tởm mà không cần liên hệ với bạn ở tất cả. Nó có thể có vẻ không công bằng, nhưng các trang web đánh giá bởi chất lượng của văn bản, và lỗi chính tả và ngữ pháp là một chỉ báo rõ ràng về chất lượng đối với nhiều người.
Lỗi chính tả và ngữ pháp có thể làm hỏng trang web của bạn

8. Giữ liên kết hiện tại.
Liên kết bị hỏng là một dấu hiệu khác cho nhiều người đọc (và các công cụ tìm kiếm, quá) mà một trang web không được duy trì . Và tại sao mọi người sẽ muốn gắn bó xung quanh trên một trang web mà ngay cả chủ sở hữu không quan tâm? Thật không may, liên kết thối là cái gì đó xảy ra mà không có thậm chí còn nhận thấy. Vì vậy, điều quan trọng là sử dụng một validator HTML và kiểm tra liên kết để giúp bạn kiểm tra các trang cũ cho các liên kết bị hỏng.
Fix Liên kết bị hỏng của bạn

9. Chú thích các liên kết của bạn .
Chú thích các liên kết của bạn có nghĩa là bạn nên viết các liên kết mà giải thích cho người đọc để đi, và những gì họ sẽ tìm thấy có. Bằng cách tạo ra các liên kết rõ ràng và giải thích, giúp người đọc của bạn và làm cho họ muốn nhấn.

Trong khi tôi không khuyên bạn nên viết "bấm vào đây" cho một liên kết , bạn có thể khám phá ra rằng thêm rằng loại quyền chỉ thị trước khi một liên kết có thể giúp một số độc giả hiểu rằng, gạch chân văn bản màu khác nhau là dự định được nhấp vào. Bạn không nên sử dụng "click" là các văn bản của bất cứ liên kết nào, nhưng hướng đó có thể hữu ích cho các trang web phục vụ cho khán giả lớn tuổi hơn có thể không hiểu làm thế nào liên kết làm việc.
Tạo Liên kết tốt hơn

10. Đưa thông tin liên lạc trên các trang của bạn .
Nhiều nhà thiết kế web không thấy thoải mái với các thông tin liên lạc trên trang web của họ. Nó cảm thấy giống như một hành vi vi phạm quyền riêng tư. Bạn có thể nghĩ "nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu họ thực sự liên hệ với tôi?" Đó là sự thật, nó có thể xảy ra. Tuy nhiên, hầu hết các liên lạc mà bạn nhận được sẽ được liên quan đến trang web của bạn hoặc hữu ích trong một số thời trang. Tôi không ủng hộ bạn đặt thông tin trên trang web của bạn rằng bạn không cảm thấy thoải mái, nhưng cung cấp một số cách để liên lạc với bạn là quan trọng cho một trang web.

Thông tin liên hệ nhắc nhở mọi người rằng trang web được duy trì bởi một người khác. Điều này có nghĩa là họ có thể được từ thiện và sẵn sàng tôn trọng bạn khi họ liên lạc. Plus bằng cách đưa thông tin liên lạc trên trang web của bạn, bạn đang giúp độc giả của bạn tin tưởng bạn. Nếu có một địa chỉ email hoặc số điện thoại, họ biết họ có thể liên lạc với bạn nếu có vấn đề.

Và cuối cùng, nếu bạn không có thông tin liên lạc trên trang web của bạn, theo dõi trên đó . Trả lời liên lạc của bạn là cách tốt nhất để tạo ra một khách hàng lâu dài, đặc biệt là khi rất nhiều thư điện tử có ai trả lời.

Đặt Thông tin liên hệ trên trang web của bạn


Công ty thiet ke web, thiet ke website, cong ty thiet ke web cung cấp web tích hợp HTML5 chuẩn W3C

Cải thiện thiết kế Web - Phải biết về Thiết kế đồ họa để xây dựng trang Web

Cuối cùng, mục tiêu của bất kỳ trang Web truyền thông. Bạn đang cố gắng để giao tiếp thông qua từ ngữ, hình ảnh, và bố trí trang web của bạn hoặc mục tiêu của công ty. Điều này có thể được thông tin hoặc nó có thể là bán thứ gì đó, nhưng bạn phải giao tiếp để thành công.

Thiết kế là tất cả về thông tin liên lạc. Khi bạn là một nhà thiết kế, bạn không phải là một nghệ sĩ đầu tiên và quan trọng nhất (ngay cả khi bạn nghĩ rằng bạn), bạn là một giao tiếp. Chắc chắn, nó sẽ được tốt đẹp nếu bạn có thể tạo ra các tác phẩm nghệ thuật cho các trang web của bạn. Nhưng hầu hết chúng ta không có thời gian và sự cần thiết. Thay vào đó, những gì bạn cần là các quy tắc cụ thể để làm theo để trang web của bạn trông tốt và nhận được tin nhắn của họ trên toàn.

Quy định cơ bản cho thiết kế

Mỗi phần tử trên trang web cần có một mục đích . Nếu bạn đặt một hình ảnh trên các trang hoặc một khối văn bản hoặc một dòng, cần phải có một lý do để nó được có . Nếu lý do là một cái gì đó giống như \ "bởi vì tôi thích nó \" nó đi. Các yếu tố thiết kế của bạn là một phần của thiết kế của bạn truyền đạt thông điệp của trang. Bất cứ điều gì mà không góp phần vào thông điệp mà nên được phân phát.
Không làm cho khách hàng của bạn đấu tranh. phông chữ của bạn nên được một kích thước dễ đọc và quét một chiều dài hợp lý (không quá 7-10 từ trên một dòng). Nếu khách hàng của bạn phải đấu tranh để đọc trang web của bạn, họ sẽ không. Và họ sẽ không được khách hàng của bạn.
Làm cho nó rõ ràng những gì quan trọng trên trang. Sử dụng thẻ theo kiểu nhóm để gọi ra các phần quan trọng của các trang của bạn và sử dụng hình ảnh để làm nổi bật các tính năng quan trọng.
Sử dụng những hình ảnh tốt nhất có thể, càng ít càng tốt. Một hình ảnh tuyệt vời sẽ làm nhiều hơn để tăng cường thông điệp của bạn hơn ba những người tầm thường Và đơn giản theo kiểu văn bản sẽ đi xa hơn hơn so với hình ảnh kém.
Trực quan giao tiếp nhanh hơn so với các khối văn bản, bảng, biểu đồ và đồ thị được dễ dàng hơn để nắm bắt một cách nhanh chóng hơn so với một khối văn bản. Và độc giả của trang web thường được vội vàng.
Đừng sợ phải được in đậm. thiết kế do dự, cho dù màu sắc hoặc bố trí, làm cho khách hàng cảm thấy do dự như . Làm cho các trang web của bạn đứng ra để họ đáng nhớ .
Thiết kế đơn giản có cú đấm nhiều hơn những người phức tạp. bố trí một hoặc hai cột là dễ dàng hơn cho khách hàng của bạn để nắm bắt hơn nhiều cột.
Đôi khi bạn cần phải thuê một chuyên nghiệp Nếu bạn đang tạo ra một cái gì đó mà cần phải một thời gian dài, việc thuê một nhà thiết kế chuyên nghiệp, quản lý thương hiệu, hoặc tiếp thị guru sẽ giúp đảm bảo rằng bạn sẽ có được trang web tốt nhất có thể.


Chuyên lãnh vực design webthiet ke web sản phẩm do chúng tôi cung cấp đều đạt chuẩn w3c